Quando um arquivo for baixado por mais de dois segundos, o Chrome cria 3 conexões ao servidor de origem, como explica o XDA Developers. O navegador obtém partes diferentes do mesmo arquivo, para então uni-las quando o download terminar.
O download ficará perceptivelmente mais rápido se o arquivo for grande, e se o servidor tiver suporte adequado a trabalhos paralelos. No caso de documentos menores, você não deve notar muita diferença. O recurso foi habilitado para todos os usuários que rodam o Chrome 64 e superior. No momento, isso consiste apenas nos canais Dev e Canary. Se você estiver no Beta, pode habilitar os downloads paralelos copiando e colando isto na barra de endereços: chrome://flags#chrome-parallel-download Caso você esteja usando o Chrome estável e não queira mudar para outro canal, basta aguardar: a versão 64 deve chegar para todos no final de janeiro. O download paralelo está disponível no Windows, Mac, Linux, Chrome OS e Android — nada do iOS por enquanto. Com informações: XDA Developers, SlashGear.